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Sanabi (2021)7/10

Sanabi est un jeu de grappin fun, accessible et très agréable à prendre en main, porté par un gameplay fluide et bien rythmé. L’histoire démarre de façon sympathique, mais devient rapidement trop bavarde, au point de casser le rythme — on en arrive parfois à sauter les cinématiques pour se recentrer sur ce que le jeu fait de mieux : le plaisir de jouer. Mention spéciale pour la quête supplémentaire en fin de jeu, sans grappin et clairement inspirée de Celeste : exigeante, épurée et très réussie, elle met en lumière une facette du gameplay qui aurait presque mérité d’être davantage développée. Une excellente surprise finale.

En bref : Ca grappine fort, Sanabi brille surtout quand il lâche la parole pour laisser parler le gameplay.

Shadow of the Tomb Raider (2018)8.5/10

Des scènes impressionnantes – éboulements, torrents déchaînés, temples en ruine – qui plongent le joueur dans une aventure aussi spectaculaire qu’immersive. Malgré un ventre mou au milieu de l’histoire, l’ambiance de la dernière partie est tout simplement incroyable. Et avec le "mode Curvy", c'est encore mieux !

En bref : Un épisode très immersif et visuellement marquant, qui brille surtout par ses moments forts et son final mémorable.

Shank (2010)7/10

Brawler 2D direct et efficace : sessions courtes et nerveuses, boss toniques et gameplay simple mais fun.

Un bon défouloir pour qui aime l’action sans prise de tête.

En bref : bourrin et efficace.

Shank 2 (2012)7.5/10

Plus fluide et précis que le premier, avec des boss plus travaillés et une progression mieux rythmée.

Une suite qui améliore l’expérience globale.

En bref : meilleur que son prédécesseur, plus complet.

Solomon's key (1987)9/10

Un véritable bijou de réflexion sur NES, où chaque écran devient un casse-tête brillant mêlant logique, timing et prise de risque. Sa difficulté redoutable pousse à l’acharnement… au point de laisser la console allumée pendant des heures pour ne pas perdre sa progression.

En bref : Un puzzle-game culte, exigeant et incroyablement addictif, qui récompense la persévérance et l’ingéniosité du joueur.

Somerville (2022)5.5/10

Univers intriguant mais maniabilité et rythme parfois pesants. L’histoire part sur des idées intéressantes mais se disperse, et la progression manque de tonicité.

Reste une expérience originale, à réserver aux curieux de récits différents.

En bref : curieux mais inégal — à tester pour son ambiance.

Space Adventure Cobra: Awakening (2025)8/10

Hommage nostalgique réussi : intégration d’extraits de la série et ambiance années 80. Quelques bugs rencontrés, mais l’ensemble reste très plaisant pour les fans.

Très bonne expérience de nostalgie et d’action stylisée.

En bref : nostalgie bien traitée — recommandé aux fidèles de la série.

Space Ace (1994) 10/10

Un jeu d’arcade spectaculaire qui mélange gameplay fulgurant et animation digne d’un véritable dessin animé. Chaque séquence demande des réflexes rapides, tout en offrant un spectacle visuel signé par les maîtres de l’animation.

En bref : Un classique du laserdisc game, où la beauté de l’animation et la nervosité du gameplay créent une expérience aussi impressionnante qu’exigeante.

SpeedRunners (2016) 7/10

Un très bon jeu multiplayer à la sauce "Indestructibles". Le jeu est fluide et drôle. La technique est pas trop compliqué à comprendre permettant de faire rentrer de nouveaux joueurs sans trop de difficultés.

En bref : Un jeu fun, rapide et coloré.

Split Fiction (2025) 10/10

Expérience exceptionnelle : gameplay inventif, narration folle et mise en scène maîtrisée. Un véritable choc vidéoludique, sans temps mort et riche en émotions et surprises.

Un jeu qui marque par son originalité et sa maestria technique.

En bref : une claque — jeu de l’année potentiel.

Stray (2022) 8/10

Promenade contemplative et intelligente : incarner un chat dans une ville robotique fonctionne à merveille. L’ambiance est prenante, la narration subtile et les petites énigmes bien intégrées.

Court, mais profondément attachant grâce à son univers cohérent et riche en détails.

En bref : fable visuelle réussie — émouvante et originale.

Super Mario Wonder (2023)7/10

Mario moderne et accessible : niveaux colorés et level design solide. La difficulté reste plutôt douce, mais des séquences (notamment le dernier niveau speedrun) apportent un vrai challenge pour les joueurs exigeants.

Un très bon Mario, convivial et riche en bonus à débloquer pour les complétistes.

En bref : agréable, fun et parfait pour des sessions détente — avec un vrai pic de difficulté pour les speedrunners.

Super Mario World (1990)10/10

Super Mario World est le plus grand des jeux de plateforme sur SNES et toutes consoles confondues. Ses mondes, son univers, sa difficulté est digne des plus grand plaisir de gaming de cet univers. On y découvrir aussi le plaisir de jouer avec Yoshi, nouveau compagnon bien sympa de Mario. Enfin, le boss final est juste incroyable, sa musique et sa montée en tension est juste génial, même si avec le recul est loin d'être difficile à battre.

En bref : LE jeu qu'il faut avoir joué au moins une fois dans sa vie!

Super Meat Boy (2008)8/10

Soit il faut être décérébré, soit acharné mais pour finir Super Meat Boy, il faut patience et doigté! Le jeu est simple d'apparence mais complexe sur la technique de jeu. Alors peut-on considérer avoir fini le jeu sans avoir fini le monde "dark" parallèle? En tout cas ce jeu est un vrai challenge !

En bref : Du Die and Retry qui pique mais qui passionne avec cette volonté de vouloir réussir le challenge.

Super Meat Boy 3D (2026)7.5/10

Toujours aussi cruel et rigoureux, Super Meat Boy 3D continue de rendre addictifs ses niveaux parfois complètement infaisables. Et pourtant, impossible de décrocher : on s'accroche, on recommence et on veut réussir, avec une difficulté encore renforcée par le passage à la 3D.

En bref : Du Super Meat Boy saignant. Pour le mode « Dark », on reviendra… quand les nerfs auront récupéré !

Super Street Fighter 2 Turbo (1994)9.5/10

La version ultime de Street Fighter II, rapide, précise et d’une profondeur de gameplay exceptionnelle. L’ajout des Super Combos et l’équilibrage affiné en font un classique absolu de l’arcade. Et franchement à finir, il faut bien s'accrocher!

En bref : Un sommet du jeu de combat 2D, exigeant, nerveux et toujours aussi mythique aujourd’hui.

Super Time Force Ultra (2014) 8/10

Concept temporel génial et rigolo : multiples personnages en mode fantôme, rejouabilité et humour pixel. Le système de rewind / ghost players apporte une profondeur unique.

Un vrai plaisir pour qui aime le pixel et l’expérimentation ludique.

En bref : inventif, drôle et addictif — un régal pour les fans de rétro.