GAMING [H]

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Hoa (2021)6.5/10

On aimerait être pleinement émerveillé par le jeu. Et c'est le cas dès les premières minutes face à un graphisme incroyablement soigné, nous rappelant le travail de Myazaki. Cependant, le jeu est assez simple, il est apaisant, on ne meurt jamais et on avance assez librement vers les quêtes, sans être perdu grâce à une carte très simpliste. On navigue, survole le jeu sans contrainte, c'est beau. Le jeu quant à lui a une durée de vie assez limité. En deux heures, le jeu se termine, nous laissant à la fois dans la frustration de ne pas proposer des niveaux tous différents, un peu comme le propose le dernier niveau et finalement l'idée qu'on a pas eu le temps de se lasser. Enfin, la musique douce permet de rendre le jeu encore plus (trop) reposant !

En bref : Magnifique mais trop court et trop simple, mais magnifique quand même!

House of the Dead: Scarlet Dawn (2018)6/10

Si le jeu est très beau avec deux personnages assez classes, le gameplay est standard avec une horde de zombies à défoncer. Il y a tellement de zombies à l'écran, que, finalement peu importe où l'on shoot, on fait du kill ! Les boss sont impressionnants mais pas assez difficiles.

En bref : Un jeu séduisant comme sa borne, mais assez classique dans son déroulé.

House of the Dead 4 (2025)5/10

Rail-shooter arcade correct, très orienté action et sensations. Manque toutefois d’originalité et de profondeur pour convaincre sur la longueur.

Reste efficace pour des sessions arcade bourrées d’adrénaline.

En bref : divertissement arcade, sans prétention.

Huntdown (2020)9/10

Run’n’gun néo-rétro superbement rythmé, avec un design qui claque. La précision et le dynamisme du gameplay le placent très haut dans les jeux d’action indés. Graphiqement c'est classe et les ennemies ont un véritable cheminement de combat que l'ont peu clairement appréhender. La coop renforce l’expérience et transforme chaque mission en véritable show.

En bref : Nerveux, stylé et extrêmement fun.

Huntdown Overkill (2026)6.75/10

Pourquoi cette suite n'est-elle pas du même genre que le premier opus, qui était un pur chef-d'œuvre ? Ici, nous sommes face à un rogue-like où il faut refaire le même niveau à de moult reprises, en gagnant à chaque fois un peu plus d'expérience. Alors, si le genre se veut par nature répétitif, le jeu s'avère au final terriblement addictif, car on progresse à chaque tentative. Les graphismes typés années 90 sont toujours aussi incroyables et, après avoir ragé face à la répétition des niveaux sans grande nouveauté, on éprouve quand même une réelle satisfaction à finir le jeu.

En bref : Malgré la frustration liée à sa structure de rogue-like répétitive qui tranche avec le premier épisode, Huntdown 2 reste un titre addictif et visuellement superbe dont on se satisfait de finir, enfin!